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自由属性点升级加点的标准:
初级武将(文士)开始,51-60级加点,需要每两点才能提升一点属性。
中级武将(文士)开始,61-70级加点,需要每四点才能提升一点属性。
高级武将(文士)开始,71-80级加点,需要每六点才能提升一点属性。
三流名将(名士)开始,81-85级加点,需要每八点才能提升一点属性。
二流名将(名士)开始,86-90级加点,需要每十点才能提升一点属性。
一流名将(名士)开始,91-93级加点,需要每十二点才能提升一点属性。
。
超一流名将(名士)开始,94-96级加点,需要每十四点才能提升一点属性。
绝世名将(名士)开始,97-99级加点,需要每十六点才能提升一点属性。
最后绝世神将100点(绝世神士、神谋),需要20点提升最后一点属性。
也就是说正常升级,哪怕你升级到100级得到200点自由属性点,那也只能让自己达到三流名将(名士)的程度。
这就是让所有玩家哀嚎的地方。
本来还以为能轻松飞上天和那些名将肩并肩呢,结果只是自己一厢情愿而已。
还有更让玩家哀嚎的地方,那就是名将(名士)还有区别,那些在三国中有名有姓的人物都会带有历史名将(名士)。
凡是带有历史二字的名将名士,在战斗或者某些方面会有额外加成。
可以明确的说同样是一流名将的话,那一流名将是肯定打不过一流历史名将的。
这个差异在同级别上大概是10%左右,不要小看这10%的差异,实力越高显现的差异就越大。
不过玩家的优势在于就算某些属性自己不加点,以玩家的认知和头脑做的也不会差,差的是没有一些加成而已。
那差这么多的属性怎么弥补呢?
答案就是要修炼功法或做一些特殊的任务可以获得自由属性点奖励。
还有一种方式就是有绝世的神药天材地宝什么的也能获得自由属性点,甚至能提升人的资质获得天赋。
关于历史名将和非历史名将差异也有弥补方式的。
首先就是直接击杀历史名将,会有小概率爆出名将英魂,有了这个名将英魂玩家可以成为英魂名将,和历史名将一样的加成,甚至还能拥有被击杀者的部分能力。
其次就是游戏中会有些副本秘境之类的东西,有些玩家可以通关的话也是有几率获得名将英魂的。
不然整个三国历史名将一共也就大几百,你全杀了也不一定能得到几个名将英魂。
还有官方已经明确,如果没能修炼功法的话,大部分的技能是无法使用的,而且修炼功法也可以增强自己的战斗力和持续作战能力。
修炼功法的标准为:
蓝色普通功法:最高有六层,每层可以增加5点自由属性点,战斗力每层加成3%。
白银级功法:最高有七层,每层可以增加10点自由属性点,战斗力每层加成6%。
黄金级功法:最高有八层,每层可以增加15点自由属性点,战斗力每层加成9%。
白金级功法:最高有九层,每层可以增加20点自由属性点,战斗力每层加成12%。
灵级功法:最高有十层,每层可以增加25点自由属性点,战斗力每层加成15%。
仙级功法:最高有十层,每层可以增加30点自由属性点,战斗力每层加成18%。
神级功法:最高有十层,每层可以增加35点自由属性点,战斗力每层加成21%。
看完功法的介绍玩家们都快疯了,很明显功法要比升级重要太多。
哪怕只是蓝色的普通功法都能让玩家轻松晋级二流名将,还能大幅的增加战斗力。
灵级、仙级、神级的功法先不用多想,能有白金级的功法大概就能和超一流甚至绝世名将肩并肩了。
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