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匈人极为残暴。
他们洗劫高卢的时候经常屠村灭镇,阿提拉纵兵劫掠使得各方势力都被迫联合起来反击。
邓肯遭遇的这些敌人以格皮德人为主,他们是被匈人帝国征服的东日耳曼蛮族,他们跟东哥特王国有一定的关系,也算是比较骁勇善战的蛮族部队,这个名字的由来是因为迁徙的时候他们来得最慢。
这些敌人应该还洗劫了别的地方,因为部队的后面有十几辆大车,还有一些抢夺的牛羊牲口。
“分散阵型!”
在城镇的外面有一片比较开阔的平原地带,这些年高卢战乱不休,开垦的农田基本上都荒废了,反而很利于骑兵部队战斗。
匈人的战术很朴实,格皮德人集结摆开防御阵型,匈人射雕者率领弓骑兵袭扰邓肯的部队,通过优秀的骑术和骑射能力,借助开阔地形放风筝削弱一波,最好能重创敌人的士气,然后再找机会冲杀击溃。
这是匈人的老战术了,因为他们在野外遭遇骑兵极少正面冲锋,西哥特王国的骑兵战马高大铠甲结实,正面冲击的时候给他们造成了不小的损失。
整个沙隆之战,决定性的因素就是西哥特重装骑兵,他们已经达到了接近中世纪骑士团的水平。
国王战死后,还能士气高昂继续冲溃匈人的阵线。
一阵箭雨袭来。
邓肯在一瞬间挥舞誓约胜利之剑斩断了流矢,但是他身旁的其他人就没有那么幸运了,克里冈盾牌中了一箭,右肩中了一箭,好在铠甲厚实,伤势基本上可以无视,匈人的第一波抛射距离很远,没有造成实质性的伤亡。
这是第一波的试探。
匈人的骑射战术一般有两波,第一波少量精锐先射一轮,骑兵不减速,算是一种试探性攻击,第二波放慢马速所有的弓骑兵朝着一个方向齐射,形成箭雨的火力覆盖对敌人造成打击。
战马高速奔跑的时候,没有几个人能射的准,大部分都是减速后射击,敌人逼近时再加速撤退。
这种放风筝战术地形要求很高。
人少反而更好发挥,如果大量骑兵集结在一起,哪怕是匈人的精锐射手也只能输出几波,很快便会被西哥特王国的骑兵追上。
能够放肆跑马放风筝的地方大概只有草原地形,但是轻骑兵冲锋也一样能追得上。
匈人的马比较矮小,耐力很强,爆发力稍微要差一点,正面冲击打不过西哥特重装骑士。
又一阵箭雨袭来。
这一波就不是刚开始的试探了,因为匈人精锐射手明显降低了马速,速度慢下来骑射的准确性更高,邓肯的身后接连有人落马,还未跟敌人正面交手就已经死了五个人,大部分都是轻骑兵,重骑兵没那么容易射死。
邓肯的左肩中了一箭,肩甲厚实,不痛不痒,他没有拿盾牌,刚刚应该是射雕者命中了他。
箭雨袭来,他的拨挡箭矢也有漏网之鱼,只能靠铠甲硬抗。
“匈人的箭术果然厉害!”
邓肯继续加速,他几乎一人冲在了最前面,比其他的骑手领先数十米,他在寻找合适的角度,当锁定的敌人出现在了视野中后,邓肯迅速拿出了诺登之弓,搭箭上弓,弓如满月,瞄准了人群中央的射雕者。
擒贼先擒王!
让敌人混乱的最快办法就是击杀作为首领的匈人射雕者。
咻!
利箭破空。
诺登之弓的威力惊人!
那匈人射雕者刚刚有所觉察便感觉胸前剧痛,身上的铠甲居然被穿透,他整个人被邓肯射落马下。
这是特质的破甲箭,只有六十厘米,方便骑射,但是箭簇硬木改造了一下。
——匈人精锐骑射手(士气动摇)(首领战死)(遭遇强敌)(威吓)!
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