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入夜已深,所有人各自都在分院中找到房间休息去了。
而叶枫就像千年前一般,一直没有休息的习惯。
不,准确的来说,一千年期间叶枫也没有睡过觉,不是因为叶枫神足不思睡。
而是因为那时候,任小瑾等大家都死了,叶枫一旦睡觉,就会梦见他们,但是自己对不起他们。
即便只是闭上眼休息片刻都不行。
自己必须不断修行,不断变强,必须要夺回一切,无论付出什么代价。
但凡有一丝懈怠一丝休息,叶枫都认为自己就是该死的、该千刀万剐的。
因为这近乎找死的努力,所以叶枫才能只用千年时光就走到如今的地步,立于世界的顶点。
但也正因如此,叶枫才会戾气一身,而那份戾气全是冲着他自己去的。
因为同伴的死,都是自己的错。
而那些外人所感受到的夜枫魔王的恐怖,那也只不过是叶枫冲着自己去的、遗漏出去的很小一部分的愤怒的戾气罢了。
或许也正是这个原因,叶枫才会勉强不受第10维度那不可名状的未知恐惧怪物影响。
因为叶枫对自己的极度愤怒,压制了自己的理智,从而导致了强压下那份恐惧感。
因为恐惧感的前提就是理智。
若无理智,何来恐惧?
愤怒会压制恐惧感,不理解吗?那举个简单的例子,三a大作《生化危机8》游戏,里面阴森黑暗的气氛环境、和相貌丑陋恐怖、神出鬼没的丧尸,往往会让玩家不寒而栗,感到害怕。
但是有大神玩家只是给这些恐怖的丧尸换了个模型——鬼子。
瞬间就让所有hua夏玩家血脉觉醒,面对四面八方出现的鬼子,刹那间火力全开,端着冲锋枪就是一顿扫。
子弹打完了直接换上大刀,也要上去继续砍两刀。
后来那位大神还听取建议,把游戏中的丧尸语音都换成了“八个雅鹿”
。
于是整个游戏体验从害怕遇到丧尸,变成了生怕漏掉一只丧尸,一定要杀干净才会去到下一张地图。
而这个就是愤怒压制恐惧的最好的例子。
因为戾气,在回到现在的那一刻,叶枫才会毫不犹豫地毁掉了这条平行宇宙线上的未来部分。
而那份戾气从未消失过,即便此刻叶枫救回大家,只是稍微减弱了而已。
那份戾气如同悬在叶枫头上的“达摩克利斯之剑”
。
不断告诫着叶枫,这次是最后一次,如果这一次,再失败,你将再也没有机会挽回大家了,那时候请自裁吧!
所以叶枫要不断修炼、不断变强。
只要有时间,叶枫就会来梦境空间修炼。
如今的叶枫已经不需要开启元炁模式就可以灭了第六维度以下的具象化维兽。
即便是第十维度的那些未知恐惧的怪物,叶枫也只需要开始元炁模式就开始轻易斩杀殆尽。
根本不需要再使用叶枫自创的“四大人道术法”
。
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