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10%拟真度的数据在60%拟真区并不能作为任何参考。
所以系统直接把他当成了刚刚进入游戏的新手进行匹配。
“系统提示:您当前段位为倔强青铜0星,胜场增加一颗星,败场扣除一颗星,达到五星后将晋级不屈白银。”
这里的段位名称,自然是紫心公司这个代理商弄的。
自定义游戏内的段位名称,算是银河共和国给予紫心公司最大的修改游戏内数据的权力了。
因为银河共和国原本设定的段位名称是银河系通用的。
无论到达哪个银河系内的其他文明都是承认的。
就像是得到全银河系所有文明都承认的名牌大学的毕业证书一样。
而紫心公司自己设立的这些段位只在地球内被认可。
拿到宇宙里屁都不是。
从某种意义上又算是一种权力剥夺了。
听说只有晋升到最强王者的人,才有资格参与由银河共和国组织的,全银河系所有文明都参与的星系级机动战士大赛,
也只有在那里,地球人才能真正赢得银河共和国设置的段位荣耀。
但是谁知道呢,地球联邦从来都没有直播过星系级机动战士大赛的内容。
可能是地球联邦一次都没有参加过。
或者说第一场就被淘汰了,所以不好意思在国内宣传有这样的星系级比赛吧。
从秦侦有记性以来,规模最大的机动战士大赛就是地球联邦的联邦大赛。
其次是全国大赛,然后是职业选手比赛。
机武高中和机武学院的高校联赛热度也是挺高的,但还没达到出圈的程度。
总的来说地球大型比赛一共就四个。
联邦大赛,全国大赛,职业比赛,高校联赛。
之前秦侦一直在10%拟真区里和其他未成年激情对枪,神仙打架。
所以没怎么关注过主流的机甲比赛。
60%拟真区和10%拟真区最大的区别就是作战朴素了很多。
举一个最简单的例子。
在使用强控,即短时间的加速和锐角拐向等操作时,不能够像10%拟真区那样肆无忌惮。
需要考虑到自己身体的承受能力。
而且就算能够承受那种重力倍数,也不一定能够在那种情况下还能保持机甲的精细操作。
作战的整体实力可能反而还会下降。
也因此60%拟真区的机甲战斗比起10%的要无聊不少
毕竟很多精彩的操作都做不出来了。
60%区的比80%区的要好看,更秀。
也比10%区的要真实,更具有实用性,能够拉开强者和弱者的差距。
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