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游戏正式开始,逼真的场景,残酷的战争,一开始凯文还以为二战游戏不太刺激呢。
但是当游戏真的开始玩的时候,凯文才知道战争是多么的残酷。
哪怕华夏战争的强度比不上欧洲战争,但是站在普通人的角度来看也是很残酷的。
在VR平台里面,爆炸声,枪声,子弹声,哭喊声,让凯文第一次感觉到战争的惨烈。
虽然明知道是游戏,但是看着子弹在自己身边打出一个又一个弹孔,看着身边的战友一个又一个死去。
凯文只感觉满脑子都是懵逼的,仅仅玩了不到半个小时,凯文就忍不住退出了游戏。
“太刺激了……”
凯文缓了一会儿后,眼睛里带着一丝兴奋。
虽然很压抑,但是真的很刺激。
这种真实感这么强的游戏,让凯文觉得很爽。
特别是看到敌人被自己一枪一个干掉,虽然玩其他射击游戏自己无数次击败对手,但是现在玩使命召唤的感觉和其他游戏完全不同。
在设计使命召唤的时候,游戏开发人员直接把弹道学给融入到其中,并且输入了大量的数据。
这些数据的输入,让射击变得跟真实世界似的。
虽然不能百分之百一样,但是要想练出好的枪法,还是需要训练的。
这款游戏四个模式,入门,简单,困难,地狱。
困难模式和地狱模式,完全没有射击光点。
只有武器上面带的瞄准器,三点一线,全靠经验。
在外面休息了几分钟之后,凯文继续进入游戏。
这次在游戏里玩了近一个小时又出来了。
然后休息半个小时,凯文继续进入游戏。
这一次,凯文玩了足足两个小时,对于这款游戏,凯文也慢慢的适应了起来。
太真实了,真实的感受让凯文仿佛进入真正的战场。
虽然现在凯文玩的是入门模式,但是入门模式就已经很刺激了。
而此时此刻,无数游戏玩家想凯文一样,在玩这款游戏。
《使命召唤》这款游戏的购买量也在疯狂的增加,一些没有VI设备的玩家,也忍不住先购买了一个PC版本的。
这建模,这模式,就算是PC端,也是高品质游戏。
这游戏建模,简直就跟电影似的,真是太逼真了。
虽然武器没有很多射击游戏先进,但是游戏玩法却并不单调,战争场面也很是刺激。
在华夏,这款游戏的销量也非常高。
毕竟华夏市场最大,而华远游戏又名声在外。
同时这款游戏,又是真正意义上的华夏第一款3A大作,同时也是全球第一款VR平台的3A大作,所以想尝鲜的玩家太多了。
销量在不断的增加,销售额也在不断的增加。
看着这快速飙升的销售额和销量,很多企业忍不住咽口水,尼玛,这游戏行业真是太赚钱了。
投资虽然大,但是收益也是非常恐怖啊。
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