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降临到地面上,方城环顾四周,发现这里的气氛相当的压抑。
这个星球距离太阳很远,地表上方被一层灰尘环绕,这让地面的光线暗淡,时刻处于一种昏暗的氛围中。
而从设备上看,这里应该存在过文明,文明形态类似某种剑与魔法的中世纪,只是同样没有人类存在了。
这一点,让方城有些困惑。
前世,他也曾神游虚空,见识到了不少文明的存在,甚至与不同文明的修士坐而论道,讨论大道的奥妙。
整个宇宙热闹非凡,能够神游虚空的大拿数不胜数。
不过千年后的现在,附近的文明全部灭亡,只有少数曾经的造物在苟延残喘,能够神游虚空的大拿居然一个不在,而自己竟成为此界唯一的仙人。
这千年的时光里,到底发生了什么呢?
为这沧海桑田叹息了一声,方城踏上地面,开始审视这里。
在这里,有一个很特别的构造,那就是地城。
神念一扫,方城就发现这里的地牢数量众多,遍布整个星球,每个地牢层层叠叠的向下延伸,一直通往地心。
在这些地牢中,遍布着各种陷阱机关,不同类型的怪物,每一个地牢还会随着时间不断的随机变化。
而在地牢底部,还有强悍的地牢守卫,以及一些拟人的雕像。
虽然这里面有不少可以挖掘的点,不过方城的关注点不是这个。
他是来做游戏的。
按照他对恋爱电影和小说、游戏的解读,爱情应该伴随着拯救与被拯救,救赎与被救赎,中间应该会伴随着大量艰险和随机的阻碍,最终才能成功。
而现在的玩家喜欢倒贴,但倒贴也需要一个理由,那么就让被拯救之后,让充当雕像的公主苏醒过来,并直接喜欢上玩家就好了。
再加上属性养成,让玩家在整个过程有成就感,很符合属性成长的概念。
所以,玩家需要不断的强化自身,击败怪物,最终救出地牢中的公主。
虽然嘴上说不要,但玩家貌似都是喜欢后宫的,那么让玩家每通过一个地牢都可以救出一个公主,这样很有后宫的感觉。
当然,公主不能毫无帮助,那么给公主加一些特殊的机制,可以让公主变成玩家的助力,这样结交的公主越多,越方便玩家挑战更加艰难的地牢。
而且地牢中还有一些装备物品,道具魔法等,这些也可以利用起来,让玩家沉迷搜集,也让这份恋爱变得更加甜蜜。
思考了小半天,方城越想越兴奋,越想越开心。
做游戏,还是挺有意思的嘛。
法力开始延伸,仙术开始施展,庞大的神念笼罩了整个星球,开始将星球按照他的想法进行改造。
等到初步改造完成,他这才心满意足的留下聚灵法阵,将仙术封装,然后离开了这里,回到了蓝星。
在公寓中简单的梳洗了一番,他神清气爽的拿起手机,发现居然有上百个未接来电。
给母亲打过去之后,电话十余秒后才被接起,然后是母亲嗔怪的声音:“你去哪儿了?不会是出家了吧?”
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