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综上所述,御龙炎只能从小火龙学会的招式上来大致猜测小火龙的等级了,然而或许是因为小火龙的天赋实在是太高了,会的招式不是一般的多,所以御龙炎也无法分辨了。
不过现在御龙炎想再多也没有用,他现在又没钱买选调卷,看看就得了,别投入太多心思。
成就系统也没有什么好说的,那种类繁多的成就条目看的御龙炎一阵眼花缭乱,他连名字都记不住,更别说各种稀奇古怪的完成条件了。
所以御龙炎决定直接摆烂了,成就什么的就随缘算了,顶多是遇到什么重要的成就的时候,拜托系统提个醒罢了。
至于属性栏嘛,除了可以显示御龙炎的属性,也能显示御龙炎手上的宝可梦的属性。
就是效果和宝可梦图鉴也没有什么差别,不过在宝可梦图鉴还没有被发明出来的现在,倒也是个不错的辅助工具。
不过对御龙炎来说,可能还没有宝可梦图鉴好用,毕竟虽然御龙炎前世是个对战大手子,但是他的宝可梦知识却只能算是够用,说不上有多好。
毕竟对战又不用知道所有宝可梦的资料,大部分的宝可梦也就是随便了解一下,最多是把速度线和一击线给记一下,多的就没有了。
要是碰上那种比较冷门的宝可梦,御龙炎甚至还会有些抓瞎。
就好比突然排位赛有个人掏出了一只音箱蟀出来,但凡是个人都得懵逼的好吧,怎么这玩意都能上场了。
但是又能怎么办呢,将就用用吧,至少在给宝可梦准备训练计划的时候能派上用场,毕竟量体裁衣总要比大陆货色要好多了。
最后就是任务功能了,分为主线任务和支线任务两种。
其中主线任务暂且不提,之后会有一大段专门讲解主线任务的,就让我们从支线任务开始讲起吧。
虽然被统称为支线任务,但是其实也分为了三类,分别是正常的支线任务、周常任务、以及日常任务了。
因为还没有经历什么事情,所以正常的支线任务栏是空空如也的,一旁的周常和日常倒是拍的满满当当的。
也许是考虑到御龙炎现在还是个小菜鸡,无论是周常任务还是日常任务都还算简单。
其中日常任务自然是最简单的了,像是什么“指挥宝可梦使用xx招式多少次”
之类的,甚至还有“行走xx米”
这种让人意味不明的小任务。
而这些日常任务的奖励也很符合这个难度,基本没有什么实质性的东西,就是钱。
这些钱可以在商城里面购买各种道具,甚至还可以提现,只不过反过来是不行的。
也就是说御龙炎不能从家里要个几百万零花钱,然后冲到商城里面,这显然又掐死了御龙炎的一条捷径。
像这样的日常任务,御龙炎每天能收到四个,每个任务的平均奖励大概是一百块......任重道远啊。
与之相对的,周常任务则更加具有挑战性一点,奖励也更加丰厚了。
【指挥小火龙连续击败六只宝可梦
奖励:2000元,随机招式机器x1】
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