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这却是许言的“老本行”
了,心里斟酌字句,很快给出了解释——
卡旗:
指切入战斗时,保持道具栏开启(可以拉边保持界面视野),在战斗最后一回合(可通过佩戴没有灵气的法宝预知),右键使用导标旗。
在战斗结束的一瞬,游戏界面就会出现导标旗弹窗,在那之前,鼠标提前等在固定的位置。
顺势一点,可以给队员造成战斗结束,秒飞下一个点的错觉。
最经典的收益,就是抓鬼结束过长安城驿站。
一般的抓鬼队伍过驿站,三五秒都算正常。
许言带抓鬼过驿站,从来只需一秒。
也就是说,每抓一个鬼,卡旗过驿站的操作,都能替队伍节省两秒以上。
假如一个队伍原本拥有30小鬼小时的实力,带上这个操作,就有可能多抓1到2只。
——
很多玩家会觉得没必要,吃饱了撑的?
但在许言看来,是否必要是一回事,会不会是另一回事。
钟馗抓鬼作为梦幻世界最经典的日常活动之一,万一举办抓鬼大赛了呢?
不会卡旗,硬操作落后顶尖队伍一两只鬼,基本没得玩。
……
并且,卡旗只是诸多竞速技巧的其中之一,对绝大部分梦幻玩家,都是有手就行。
只是想不想的问题。
再搭配其他技巧,同样硬件的队伍,有时候能拉开四五只鬼的差距。
那,问题来了,你愿意上30只鬼小时的队伍,还是愿意上35只鬼小时的队伍?
——
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