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福陆守说完这话,所有人来了兴致。
“怎么说,孩子?”
“我们都知道,黑魔法防御课本上教得那些知识,除了少部分的生物我们能碰到,大部分例如吸血鬼,狼人还有各种黑魔法。
我们在整个霍格沃茨生涯里都没办法遇见。
而在野外,说实话,相比于上述的邪恶生物而言。
抱有敌意的黑巫师才是我们最需要警惕以及对巫师危害最大的存在。
但是因为整个魔法界的环境关系,使用黑魔法是不被允许的。
所以我们很难接触到黑魔法。
但是这并不代表我们不能加强课上所学的那些防御咒的练习。
我的设想是,通过变形术,模拟国际决斗中无限制决斗的场地环境。
然后在场景中进行5v5对抗赛。
规则大致如下:比赛开始后,在抽取到的场景中,参赛双方首先各自投放一名队友进场,进场后自动获得投放池卡。
不可抢夺,不可使用。
投放池,既设立投放地点,获得入场资格后,将被投放至该投放池处。
投放池设立后能被摧毁,摧毁后自动生成卡片,所有人均可使用。
场内双方队员进行探索,可互相攻击,或者获取宝物,触发任务三个方式为四个队友获得入场机会。
击倒敌方选手获得入场资格+1,击败场景内宝物守护者,概率取得宝物后获得入场资格+1,以及触发并完成任务,根据任务信息概率获得入场资格若干。
获胜条件就是场景内任意一方参赛选手数为0。
有几点要注意:每一位参赛选手入场均获得投放池卡一张,投放池一旦设立不可移动,不可取消,且很醒目。
宝物守护者掉落三种宝物:入场资格+1,投放池卡一张或者谢谢惠顾
完成任务后获得:入场资格1-2或投放池卡一张。
大体上的流程就是这样。
区别于决斗环节的一对一单体对抗,更加考验参赛者们的心态,环境判断力,施咒水平,身体素质以及运气。
而且我觉得相比于魁地奇的个人英雄主义来说,这种竞赛既兼顾了个人英雄主义,又让团队协作获胜成为了可能。”
“我觉得这个不错,看起来比魁地奇要正规多了。
刨除了高空掉落的风险,而且如果我没猜错的到时候裁判员将会是四个学院的院长、卢平教授以及霍琦夫人吧。
这样的话就不存在黑哨的可能性,而且对于危险处理也会来得及了。”
赫敏听完第一个表示支持。
“很棒的想法,比起我的实训想法来说更加的富有挑战性,就像你说的那样不仅考验实力,也考验运气。
更加考验队长对队员入场顺序的安排。
而且我觉得,或许还有更多的元素可以加进去。
这也是能很好的锻炼你们实力的竞技比赛。
孩子,麻烦你回去后把你的想法写到纸上,我会把它们转交给邓布利多的。
我现在有些迫不及待看到这个竞技项目出现了。”
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